Cow – Textures

Cow – Textures. Test render om te kijken hoe de textures zich houden op de shaders en deze eventueel nog verder aangepast.

Continue reading

Fontein – WIP #2

Mijn tweede work in progress render, waarin ik de texture van het bankje heb toegevoegd en het gras en pad heb geplaatst. Ik heb een polyscatter script gebruikt, zodat het gras willekeurig wordt geplaatst in de scene.

Gemaakt in Maya 2015, gerenderd met Mental Ray.

Continue reading