NURBS car – 02

Zijkant shot van mijn NURBS auto.
NURBS = Non-uniform rational Basis spline. De methode gebruikt verschillende punten om daartussen een vloeiende lijn te maken. Hierdoor krijg je hele organische vormen, in plaats van de hoekige vormen die bij polygons ontstaan.

Continue reading

NURBS car – 03

Nog een shot van mijn NURBS auto, van de bovenkant/voorkant gezien.
NURBS = Non-uniform rational Basis spline. De methode gebruikt verschillende punten om daartussen een vloeiende lijn te maken. Hierdoor krijg je hele organische vormen, in plaats van de hoekige vormen die bij polygons ontstaan.

Continue reading

NURBS car – 01

Beauty-shot van mijn NURBS auto.
NURBS = Non-uniform rational Basis spline. De methode gebruikt verschillende punten om daartussen een vloeiende lijn te maken. Hierdoor krijg je hele organische vormen, in plaats van de hoekige vormen die bij polygons ontstaan.

Continue reading